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JOGO DE TABULEIRO CUCA LEGAL ESCOLAR PAIS E FILHOS BRINQUEDO 111 CARTAS RESPOSTA PROFESSOR PERGUNTAS

JOGO DE TABULEIRO CUCA LEGAL ESCOLAR PAIS E FILHOS BRINQUEDO 111 CARTAS RESPOSTA PROFESSOR PERGUNTAS

***PRODUTO PAIS E FILHOS EM PORTUGUÊS, ORIGINAL, OFICIAL, LACRADO E COM NOTA FISCAL*** JOGO DE TABULEIRO CUCA LEGAL ESCOLAR PAIS E FILHOS BRINQUEDO 111 CARTAS RESPOSTA PROFESSOR PERGUNTA InformaçÔes TĂ©cnicas: - Material: Papel CartĂŁo e Resina TermoplĂĄstica. - ContĂ©m: 1 Tabuleiro,  4 PeĂ”es, 1 Roleta, 111 Cartas com 4 perguntas cada - EAN: 7896647021668 - CĂłdigo: 2166 - Produto certificado: INMETRO REGISTRO:003733/2019 - DimensĂ”es: 6cm x 25cm x 32cm - Peso: 390g - JOGO DE TABULEIRO - 7+ ANOS - A partir de 2 participantes - PAIS & FILHOS - Garantia: Contra defeitos de fabricação - Prazo de Validade: Indeterminado Obs: O tamanho de cada peça pode sofrer variaçÔes. Imagens meramente ilustrativas. O produto e as cores podem variar de acordo com o apresentado na embalagem. ATENÇÃO! NÃO RECOMENDÁVEL PARA CRIANÇAS MENORES DE 3 (TRÊS) ANOS POR PODER GERAR PARTE(S) PEQUENA(S) QUE PODE(M) SER ENGOLIDA(S) OU ASPIRADA(S). UM CLÁSSICO E DIVERTIDO JOGO DE CONHECIMENTOS, AGORA NA VERSÃO ESCOLAR. Objetivo do jogo: Acertar as perguntas para chegar primeiro ao final do tabuleiro. "Eu, Cuca Legal, vou desafiar vocĂȘ para esta corrida de conhecimentos! SĂł quem tem cuca legal consegue chegar ao final!" "PREPARE-SE PARA O DESAFIO!" Primeiro, abra o tabuleiro sobre uma superfĂ­cie plana. Depois, cada jogador escolhe um peĂŁo e coloca na casa "SAÍDA" do tabuleiro. Agora, faça um montante com as cartas e coloque-as ao alcance de todos os participantes. "AGORA, VAMOS JOGAR" O jogador mais novo começa o jogo. Ele gira a roleta e anda o nĂșmero de casas que a roleta indicar. Depois de andar, conforme a casa em que parar seu peĂŁo, ele deve responder a pergunta sobre o tema em que seu peĂŁo parou. Os temas sĂŁo indicados pelos sĂ­mbolos no tabuleiro. RESPONDA A PERGUNTA Conforme a cor da casa em que o seu peĂŁo parar, o jogador que estiver Ă  esquerda do jogador da vez deve pegar uma carta de cima do monte e ler em voz alta a pergunta sobre o tema correspondente aquele sĂ­mbolo. Se vocĂȘ acertar a pergunta, vocĂȘ fica na casa em que parou e passa a vez ao jogador Ă  sua esquerda. Se vocĂȘ errar a pergunta, vocĂȘ tem que voltar o nĂșmero de casas que havia andado e passar a vez ao jogador Ă  esquerda. Depois de ler a pergunta e tentar responder, coloque a carta debaixo do monte. "NÃO SEI!" Se achar a pergunta difĂ­cil e preferir nĂŁo arriscar, diga "NĂŁo sei!". Assim, vocĂȘ permanece na casa em que estĂĄ e os prĂłximos jogadores terĂŁo que responder a pergunta pela ordem da vez (exceto o jogador que leu a pergunta), isto Ă©, o jogador Ă  sua esquerda tenta responder ou diz tambĂ©m "NĂŁo sei!", os outros fazem o mesmo. O jogador que quiser responder nĂŁo precisa estar no nĂ­vel do jogador que disse "nĂŁo sei", podendo estar adiantado ou atrasado no trajeto. Cada jogador diz "NĂŁo sei" e passa a vez ao jogador Ă  sua esquerda. Quem souber a resposta e acertar anda o nĂșmero de casas que o jogador da vez que disse "NĂŁo sei" havia tirado na roleta, caso ninguĂ©m saiba a resposta, a carta deve ser devolvida embaixo do monte. ATENÇÃO: A rodada continua a partir do Ășltimo jogador que girou a roleta. Ex.: Se o jogador No.1 disse "NĂŁo sei" e o N°.2 e 3 disseram tambĂ©m, mas sĂł o jogador N°.4 soube responder, o jogador N°.4 anda o nĂșmero de casas que o jogador N°.1 havia tirado na roleta e andado. AĂ­, Ă© a vez do jogador N°.2, o jogador N°.4 apenas anda o nĂșmero de casas que o jogador N°.1 havia tirado na roleta e passa a vez ao jogador N°.2 (jogador da vez). "PARABÉNS!" ENTRANDO NA CHEGADA "CUCA LEGAL" Depois de percorrer todo o tabuleiro, vocĂȘ chegou ao fim do trajeto. Agora, para entrar na casa CHEGADA, vocĂȘ terĂĄ que tirar na roleta nĂșmero EXATO de casas que lhe faltam. Se tirar MENOS, vocĂȘ anda o nĂșmero de casas que saiu na roleta; se tirar MAIS, vocĂȘ nĂŁo mexe o peĂŁo e passa a vez para o jogador seguinte. QUEM VENCE O JOGO Quem chegar primeiro Ă  casa CHEGADA do tabuleiro vence o jogo. Os outros jogadores poderĂŁo, se quiserem, continuar disputando o segundo, terceiro e quarto lugar na jogada. "VENCE O JOGO QUEM TEM CUCA LEGAL" --------------------------------------------------- SEJA MUITO BEM VINDO(A) A LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40 POR QUÊ COMPRAR NA LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40? *Enviamos seu pedido sempre no mesmo dia ou no mĂĄximo no prĂłximo dia Ăștil dependendo do horĂĄrio da sua compra! *Produtos lacrados, originais e oficiais da mais alta qualidade; *ExperiĂȘncia Ășnica de compra (incluindo a experiĂȘncia olfativa - vocĂȘ sentirĂĄ nosso cheiro); *Todos os nossos produtos estĂŁo Ă  pronta entrega em nosso estoque fĂ­sico aqui no Brasil; *Seu pedido serĂĄ enviado com segurança e agilidade; IMPORTANTE: Tenha tranquilidade de comprar com quem estĂĄ disposto a te oferecer o melhor atendimento, caso tenha algum problema apĂłs a compra, conte com nossa equipe de pĂłs venda para solucionĂĄ-lo!

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Nota: 5.0 / 5


MINIMERCADO E PADARIA PAI E FILHO LTDA

11.809.132/0001-85

MINIMERCADO PAI E FILHO
GUARULHOS
IVANI PINA MANFREDI